| Навигация |
|
 |
| Stalker Info |
|
 |
| Галерея |
|
 |
| Опросы |
|
 |
|
В разделе материалов: 238 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 3 ... 23 24 » |
Описание: Собственно начал я с недавних пор играть в S.T.A.L.K.E.R. по сети и со временем мне стало немного скучно из-за того, что стандартное оружие и все остальное уже надоело, мне пришла мысль собрать мод для мультиплеера, все эти текстуры и все остальное делал не я, я их взял с 8-ми модов, удалил все не нужное и собрал один нормальный мод, что-то дополнил, что-то удалил не нужное и т.д., так что сильно не судите, этот мод у меня первый, так же хотел дополнить, если кому то понравился мой первый мод, хочу сообщить, что как полностью доработаю мод(Будет не скоро), выложу вторую версию для вас, спасибо за внимание, удачи поиграть с моим модом! |
В результате погони и нападения Шрама на Стрелка на Станции Зону потряс мега-выброс, и она кардинально изменилась. Очнувшись, Шрам понимает, что он попал совершенно в другую Зону, и ему придётся заново разгадывать её загадки. По мере прохождения "официального" сюжета, Возрождённый (Reborn) начинает понимать глубинный смысл происходящего. Он должен понять, чего же от него хочет изменившаяся Зона. |
|
Особенности сборки, для тех кто впервые: - Построен на модификации STALKER_CS_Reality 1.5 (спасибо LordPaladin). - Построен с повышенными требованиями к качеству. Не уступает лицензионному проектированию. - Сон (спасибо AMK). - Маяки (спасибо AMK). - Фиксы вылетов. - Часы на главном экране. - Тонкая реалистичная настройка оружия (основано на реальных параметрах пропорциально изменённых для актуальности в соответствии с возможностями игрового движка). - Оружие не убирается принудительно. - ПКМ (пулемёт) имеет прицел с мушки, изменённую текстуру патронов, изменённую мощность, и другое. Теперь это не кусок металлолома. - Улучшено отображение крови, НПС итекает кровью как и вы, и может погибнуть от раны истекая кровью, если она достаточно крупная. - НПС собирают оружие. - Модификация полностью настроена для широкоформатных мониторов (16х9). - Полностью безглючен (не вносит в игру новых глюков и исправляет некоторые известные). - Многое другое. Смотри описание сборки в архиве.
|
|
Официальный сайт мода: stalkercsmod.ucoz.ru
Модификация для патча 1.5.0.5
ArmoR-MOD v1.2 -Полная версия- (игру начать заново).
Изменения: 1-1 Произведена правка: цена на оружие "увеличена". 1-2 Произведена правка: практически у всего оружия дальность выстрела заменена на "оригинал". 1-3 Произведена правка: цена на патроны "увеличена". 1-4 Произведена правка: колличество патрон в пачке "увеличено". 1-5 Произведена правка: цена на оптику "увеличена". 1-6 Произведена правка: цена на бронежелеты "увеличена". 1-7 Произведена правка: цена на аптечки "увеличена". 1-8 Произведена правка: цена на противорадиационные шприцы "увеличена" 1-9 Произведена правка: цена на флешки "увеличена". 1-10 Произведена правка: так же теперь можно флешки либо продать по их настоящей цене, либо пренисти механикам за их цену. 1-11 Произведена правка: еда теперь не лечит. 1-12 Произведена правка: сталкеры теперь имеют меньше денег (игру начать заново). 1-13 Произведена правка: описание оружия соответствует оригиналу. 1-14 Произведена правка: фонарик светит дальше и ярче. 1-15 Произведена правка: время повтора автосохранения "увеличено" до 1 часа. 1-16 Произведена правка: процентов попадания в ГГ от 30 до 100%. 1-17 Произведена правка: торговцы больше не покупают оружие. 1-18 Произведена правка: сталкеры теперь покупают и продают патроны, оружие, артефакты. 1-19 Произведена правка: убрана дискета в низу экрана. 1-20 Произведена правка: увеличена вероятность оружия. 1-21 Произведена правка: еда придаёт энергии 0.2%.(Было-0.5%) 1-22 Произведена правка: теперь батона хлеба хватает на три раза. 1-23 Произведена правка: теперь батона колбасы хватает на пять раз. 1-24 Произведена правка: теперь водки хватает на два раза. 1-25 Произведена правка: увеличен эффект от алкоголя. 1-26 Произведена правка: цена на гитару "увеличена". 1-27 Произведена правка: цена на губную гарможку "увеличена". 1-28 Произведена правка: теперь обычной аптечки хватает на 2 раза, военной на 3 раза, а научной на 1 раз.(Было-4, 5, 3) 1-29 Произведена правка: теперь бинта хватает на 2 раза.(Было-8) 1-30 Произведена правка: теперь можно покупать и продовать губную гарможку и гитару. 1-31 Произведена правка: цена на бронежилеты "увеличена". 1-32 Произведена правка: NPC теперь не покупают аптечки.(сделано специально для того, чтобы не бегать с десятками тысяч) 1-33 Произведена правка: у всех фракций колличество отрядов увеличено. 1-34 Произведена правка: теперь у продавцов и барменов не бесконечное, а в зависимости от ситуации разное колличество денег. 1-35 Произведена правка: теперь ГГ в самом начале имеет при себе от 1 до 3 рублей. 1-36 Произведена правка: неписи обыскивают трупы, и подбирают оружие.-Спасибо "Fanatik" . 1-37 Произведена правка: перевооружены "Чистое Небо", "Ренегаты", "Военные", "Бандиты", "Свобода" "Долг". 1-38 Произведена правка: теперь у непися может закончится боезапас, или он просто неуспеет сменить оружие. 1-39 Произведена правка: перерисована банка энергетического напитка. 1-40 Произведена правка: теперь на базе "Чистое Небо" нет обычных сталкеров. 1-41 Произведена правка: теперь на базах ГГ не прячет оружие. 1-42 Произведена правка: исправлен баг когда при подаче аптечки раненому вылетала игра. 1-43 Произведена правка: исправлен баг когда не отоброжалось имя "Лебедева". 1-44 Произведена правка: перерисованы текстуры оружия. 1-45 Произведена правка: перерисована текстура бинокля. 1-46 Произведена правка: новое меню. 1-47 Произведена правка: у торговца "Чистое Небо" в продаже теперь;АК74, АК74У, СЛ 85, винчестер 1300.
Автор:ReanimatoR TEAM
ReanimatoR: Администрация сайта. Руководитель проекта. Скриптер. Графическая работа. Тестер.
assassin: Администрация сайта. Тестер.
ссср: Скриптер. Графическая работа. 3D Приложения.
|
|
Заменяет музыку, которую играют сталкеры на музыку и песни Майка Науменко и Виктора Цоя (гр. Кино)
|
|
Much Artifacts 0.1 Данный мод добавляет, при убийстве, некоторым убитым НПС-ам артефакты и увеличивает процент их появления в трупах всех убитых НПС, кроме Зомби. То есть, у некоторых НПС по смерти нельзя было найти артефакт, а у других процент выпадения был очень маленьким.
|
|
1 слот пистолет, полуавтомат, дробовики, 2 слот всё остальное
|
|
1) Мод делает Гг бессмертным 2) Оружие больше не убирается в зонах убора 3) Теперь вы можете творить чудеса из главного меню, а именно:)
нажав во ВРЕМЯ ИГРЫ в меню на эту клавишу вы можете
-- Оружие R - Дать ГГ все снайперские оружия T - дать ГГ все пистоелеты F - Дать гранаты, РПГ и Гранатамёт G - Дать большинство автоматов Z - Дать дробовики Тоз и СПАС
-- Монстры X - Заспаунить (поставить на карту) кабана C - Плоть V - Огненный полтергейст B - Полтергейст Телепат Y - Кровосос u - Контролёр I - Гигант обыкновенный O - Тушкано смелый p - Слепая Собака H - Снорк Попрыгун
-- Броня J - Дать севу и эзколёт
-- Сталкеры
k - ЧН L - Одиночки N - Долг m - Свобода 1 - Ренегады 2 - Бандиты 3 - наёмники 4 - Зомбаины
-- Арты 5 - Дать ГГ все арты и Велес
|
|
Бесполезное но прикольное дополнение в котором Лебедев на 20 лет моложе и ходит в модных темных очках :) |
|
Этот файл-Метаморфоза из ПМм в ППТ. Обойма-20 стрельба-автоматическая,одиночная
|
|
|
| Форма входа |
|
|
 |
| Костер |
|
 |
| Форум |
|
 |
| Категории раздела |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Файлы |
|
 |
| Статистика |
|
 |
|